金築 康友(かねつき やすとも)
立命館大学博士後期課程(情報理工学研究科 情報理工学専攻)所属。 並列計算による物理シミュレーションの高速化に関する研究を主に行っている。特に、GPUを用いた流体シミュレーションの高速化では、環境工学での汚染物質の実時間追跡やCGでのリアルタイムシミュレーションを実現して社会面と学術面両方で貢献できる技術の開発を目指している。
経歴
- 2017年4月日本学術振興会 特別研究員 DC2 採用
- 2016年4月公益財団法人 NEC C&C財団 2016年度前期国際会議論文発表者助成 採用
- 2016年4月立命館大学 情報理工学研究科 情報理工学専攻 博士後期課程 入学
- 2016年3月立命館大学 情報理工学研究科 人間情報科学コース 博士前期課程 卒業
- 2014年4月立命館大学 情報理工学研究科 人間情報科学コース 博士前期課程 入学
- 2014年3月立命館大学 情報理工学部 メディア情報学科 卒業
- 2010年4月立命館大学 情報理工学部 入学
- E-mail:
- is0061ee (at) ed.ritsumei.ac.jp
論文・発表歴(第一著者査読付きのみ記載)
論文
-
Yasutomo Kanetsuki, John C. Wells, Susumu Nakata, "Smoothed particle hydrodynamics method with partially defined fluid particles," Mathematical Method in the Applied Sciences, Vol.41, Issue.6, pp.2299–2306, 2018/04/--.
-
Yasutomo Kanetsuki, John C. Wells, Susumu Nakata, "Efficient local smoothed particle hydrodynamics with precomputed patches," International Journal of Computer Mathematics, pp.1–9, 2018/01/28.
-
Yasutomo Kanetsuki, Susumu Nakata, "Moving particle semi-implicit method for fluid simulation with implicitly defined deforming obstacles," Journal of Advanced Simulation in Science and Engineering, Vol.2, No.1, pp.63–75, 2015/05/31.
発表
-
Yasutomo Kanetsuki, Susumu Nakata, "Improved wall boundary conditions with implicitly defined walls for particle based fluid simulation," ECCM ECFD 2018, Glasgow, UK, 2018/06/11-15 (2018/06/14).
-
Yasutomo Kanetsuki, Susumu Nakata, "Acceleration of particle based fluid simulation with adhesion boundary conditions using GPU," AsiaSim 2017, Melaka, Malaysia, 2017/08/27-29 (2017/08/28), Best paper award.
-
Yasutomo Kanetsuki, John C. Wells, Susumu Nakata, "Efficient local smoothed particle hydrodynamics with precomputed patches," CMMSE 2017, Cadiz, Spain, pp.1148-1151, 2017/07/04-08 (2017/07/07).
-
Yasutomo Kanetsuki, John C. Wells, Susumu Nakata, "Smoothed particle hydrodynamics method with partially defined fluid particles," CMMSE 2016, Cadiz, Spain, pp.1407–1418, 2016/07/04–08 (2016/07/06).
-
Yasutomo Kanetsuki, Ruck Thawonmas, Susumu Nakata, "Optimization and simplification of dynamic scripting with evolution strategy and fuzzy control in a fighting game AI," IEEE GCCE 2015, Osaka, Japan, pp.330–331, 2015/10/27–30 (2015/10/29).
-
Yasutomo Kanetsuki, Susumu Nakata, "Particle-based fluid simulation with implicitly defined deforming obstacles," JSST 2014, Kitakyushu, Japan, pp.32–33, 2014/10/29–31 (2014/10/29), Student presentation award.
-
Yasutomo Kanetsuki, Yasuaki Sakamoto, Susumu Nakata, "Moving particle semi-implicit method for fluid simulation with implicitly defined obstacles," IC-MSQUARE 2014 (Journal of Physics: Conference Series), Madrid, Spain, Vol.574, No.012079, 2014/08/28–31 (2014/08/30).